“PRAIA GAMEJAM” PROVA POTENCIALIDADES DO CONCELHO NA CRIAÇÃO DE VIDEOJOGOS, CONSIDERA TIAGO ORMONDE

A Academia de Juventude e das Artes da Ilha Terceira, na Praia da Vitória, acolheu entre 02 e 04 de abril, o evento “Praia GameJam” que envolveu cerca de três dezenas de participantes, entre programadores, ilustradores e músicos, agregados em seis equipas, para criação de um videojogo.

Para Tiago Ormonde, vereador com o pelouro da economia e do empreendedorismo na Câmara Municipal da Praia da Vitória, a participação no “1º Praia GameJam” demonstra as potencialidades da criação de jogos como área produtiva local.

“Esta iniciativa – a primeira nos Açores – juntou programadores, ilustradores e músicos e estimulou-os a juntarem as suas competências na criação de um videojogo. Ou seja, na essência, juntaram-se mentes criativas para desenvolverem esse produto. A adesão prova o que vimos advogando há muito: há um enorme potencial na criação de videojogos como área criativa a explorar na Praia da Vitória em particular, e na Ilha Terceira, em geral”, sublinha Tiago Ormonde, citado em nota do gabinete de comunicação da autarquia.

“Aliás, a apetência para as tecnológicas está patente no projeto Terceira Tech Island, que, pode muito bem vir a agregar uma componente de criação de videojogos, juntando as competências de programação com as competências artísticas que estão na génese destes produtos”, enfatiza o responsável.

O Praia GameJam foi produzido pela Moshbit, sediada na Praia Links – incubadora de negócios e ninho de empresas da Praia da Vitória, e contou com o apoio da Câmara Municipal da Praia da Vitória e da Cooperativa Praia Cultural.

O evento contou com seis equipas participantes, as quais, em 24 horas de programação e criatividade desenvolveram propostas de jogos, tendo como temática o mar.

© GC-MPV | Foto: GC-MPV | PE

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